Haustiere


Über Pets

Das MyPet-Plugin erlaubt Spielern, Mobs jeglicher Art (mit wenigen Ausnahmen) zu fangen. Somit kann man unterschiedliche Begleiter bei sich haben. Diese unterstützen einen durch Kampfkraft, Effekte oder dienen einem als Reittier. Fangen kannst du dein Haustier indem du ein Mob mit der Leine erschlägst, beachte hierbei, das Mobs die man zähmen kann, erst gezähmt werden müssen. Außerdem solltest du davor sicherstellen das du dein aktuelles Pet, falls vorhanden, eingelagert hast.

Dabei gibt es unterschiedliche Klassen, aus denen man wählen kann. Solch eine Klasse kannst du über /pcst auswählen.

Ausnahmen (diese sind nicht einfangbar):
Wither, Enderdrache, Ghast, Shulker

Gefangene Mobs können eingelagert, getauscht, gehandelt oder auch wieder freigelassen werden.

Befehle

/petname
Umbenennen des aktiven Pets.

/petlist
Auflistung aller deiner gefangenen Pets.

/petswitch
Wechseln des aktiven Pets / Rufen eines Pet.

/petstore
Schickt dein aktives Pet in einen virtuellen Stall.

/peti oder /petinventory
Öffnet das Pet-Inventar.

/petcall
Ruft das aktive Pet zu dir.

/petpickup
Aktiviere / Deaktiviere das Aufheben von Items durch das Pet.

/petrelease
Freilassen des aktiven Pets.

/petrespawn
Wiederbeleben eines toten Pets.

/pettrade
Aktives Pet verkaufen / kaufen.
Wird der Betrag leer gelassen, ist es ein Geschenk.

/petskill
Auflistung der Fähigkeiten deines aktiven Pets.

/petchooseskilltree oder /pcst
Auswählen / Wechseln des Skills des aktiven Pets.

/petbehavior oder /petbehaviour
Änderung des Zustandes deines aktiven Pets.

Pet leveln

Um das ausgewählte Pet zu leveln, muss dieses aktiv mit euch mitlaufen, während ihr Monster tötet. Das Pet erhält hierbei mehr Erfahrung, sollte es Mobs selbst töten.

Klassen

Klassen verändern nur die Stärke eines Haustieres, bzw. die möglichen Effekte und Fähigkeiten. Die Art der Bewegung, Erscheinung oder das Level-System ändert sich hierbei nicht.
Jede Klasse legt seinen Fokus auf ein anderes Gebiet. Steigt ein Haustier im Level, so werden unterschiedliche Attribute gesteigert.

Dabei steigert sich unter anderem:

➜ Schaden
➜ Maximales Leben
➜ Lebensregeneration über Zeit
➜ Stärke, Dauer und Reichweite der Beacon-Effekte
➜ Reitgeschwindigkeit/Flugreichweite (Reitklasse)
➜ Erhöhtes Inventar (Farmklasse)

Viele Fähigkeiten und Zustände werden auch erst im späteren Verlauf freigeschaltet.

Grundklassen

Eine Aktuelle Auflistung macht keinen Sinn: In Kürze Folgt ein größeres Pet-Update dann ist die Auflistung auch hier einsehbar.

Spezialklassen

Manche Mobarten besitzen eine einzigartige Klasse:

Husk: Erweiterung der Kriegerklasse! Vegiftet seine Gegner zusätzlich.

Eiswanderer: Erweiterung der Schützenklasse! Verlangsamt seine Gegner zusätzlich.

Lohe: Erweiterung der Schützenklasse! Verbrennt seine Gegner zusätzlich. Beacon-Effekt: Feuerresistenz

Verwüster: Erweiterung der Tankklasse! Stampft seine Gegner in Grund und Boden.

Ertrunkener: Beacon-Effekt: Unterwasseratmung

Hase: Beacon-Effekt: Sprungkraft, Schnelligkeit, Glück

Enderman: Beacon-Effekt: Nachtsicht