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Pregunta abierta: ¿Tus mods favoritos de Quake 3 Arena/Open Arena?

Para la siguiente programación de Estación Futuro en Intermediae Matadero Madrid me estoy planteando trabajar sobre las modificaciones de Quake 3 Arena/Open Arena.
La idea es montar juegos que sean atractivos para los visitantes mas jovenes del centro, para quienes el minimalismo retro de Kenta Cho era un poco aburrido. Al mismo tiempo, queremos seguir manteniendo [...]

Del humor como análisis crítico, y del videojuego como industria cultural reconocida oficialmente

El Jueves es uno de los pocos medios de comunicación españoles no especializados (si no el único) donde se entienden los videojuegos, y se escribe sobre ellos con sentido común, sin los bandazos que dan periódicos y televisiones entre la promoción comercial descarada y la alarma social sin fundamento. Con El Jueves pasa un poco [...]

Dave Theurer sobre los orígenes de Tempest y Missile Command

El proyecto de Kenta Cho me está haciendo dar vueltas por la historia de los arcades de los 80, y uno de los referentes más inmediatos es el Tempest de Dave Theurer para Atari. Y hete aquí que la Atari Collection para la Playstation incluía vídeos de entrevistas con creadores como ésta con Theurer hablando [...]

La RAE y la dualidad del videojuego

El avance de la 23ª edición del diccionario de la Real Academia Española contempla el término “videojuego” con una sola acepción:

videojuego.
1. m. Dispositivo electrónico que permite, mediante mandos apropiados, simular juegos en las pantallas de un televisor o de un ordenador.

Compárese con la entrada de la voz “libro” (cito sólo las dos primeras acepciones):

libro.
[...]

Tipografía y videojuegos, versión “tengo un compilador y no me da miedo usarlo”

Me creía muy listo porque se me había ocurrido cambiarles los rótulos de “GAME OVER” a los juegos de Kenta Cho en exposición en Estación Futura para que, al terminar, dijeran “KENTA CHO” en su lugar. Esto no lo he hecho en los ordenadores de la sala, sino sólo en el de mi casa, para [...]

El gran juego del mundo

Este texto es la introducción al cuadernillo de sala de la exposición “Los sueños euclídeos de Kenta Cho” anunciado en la nota anterior.
Algunos medios de comunicación siguen tratando al medio interactivo como un mero entretenimiento de consumo, como relleno vistoso en sus páginas de informática (nunca en las de cultura) o como carnaza para las [...]

“Los sueños euclídeos de Kenta Cho”, en Estación Futuro

Hoy hemos estrenado oficialmente el primer proyecto de Estación Futuro, la línea de trabajo de Intermediae en Matadero Madrid sobre el juego y los juegos. Se trata de una exhibición de los juegos más accesibles de Kenta Cho bajo el nombre Los sueños euclideos de Kenta Cho, al cuidado de un servidor.
El proyecto es mucho [...]