Para la siguiente programación de Estación Futuro en Intermediae Matadero Madrid me estoy planteando trabajar sobre las modificaciones de Quake 3 Arena/Open Arena.
Open Arena For The Win!
La idea es montar juegos que sean atractivos para los visitantes mas jovenes del centro, para quienes el minimalismo retro de Kenta Cho era un poco aburrido. Al mismo tiempo, queremos seguir manteniendo en propósito de usar software libre hasta donde sea posible (es posible que alguno de los mods y juegos no sean libres, aunque el código base lo sea), y tener una plataforma para cumplir los objetivos pedagógicos y expositivos del proyecto. O sea, una combinación de malabarismo y encaje de bolillos.
Por todo esto estoy buscando mods que sean un poco más para jugadores casuales que para jugadores super-hardcore, cuyos desarrolladores estén lo más geográficamente dispersos posible, y premio extra si alguno de los desarrolladores es español. El otro planteamiento seria no montar mods, sino juegos hechos a partir del mismo motor ioquake (el fork libre de id tech 3, el motor grafico de Quake 3) como World of Padman, Tremulous, Urban Terror… De momento estoy descartando otros FPSs libres como Cube, Nexuiz, Sauerbraten, porque me da la impresión de que no añaden demasiada variedad con respecto a la experiencia de Open Arena, sobre todo comparados con los anteriores Tremulous y Padman, o con mods como Quake Rally o Smokin’ Guns/Western Quake.
Así que las preguntas son:
- ¿Habéis jugado a alguno de los mods de Quake 3 compatibles con Open Arena, y me lo recomendáis especialmente?
- ¿Me recomendáis algún otro FPS libre que no esté en la lista de arriba y que plantee diferencias significativas y ventajosas (sobre todo, variedad)?
- ¿Conocéis a algún desarrollador de juegos sobre ioquake o de mods para Quake 3/OpenArena que sea español?
Comments (2)
1. Yo solo he jugado a Word of Padman y me chifla. En su época ya salieron bastantes niveles de Q3 similares (habitaciones “reales” donde los avatares son tamaño juguete) y siempre me han parecido muy cachondos.
2. Warsaw (http://www.warsow.net/) tiene unos gráficos con Cel-Shading y es de lo más original dentro de los FPS libres, aunque a nivel jugable me parece inferior a OA.
3. Julian Oliver ha cacharreado con ioquake en algun proyecto. No es español, pero vive aquí en Madrid…
Dr. Boiffard, muchas gracias por su respuesta.
1. Los FPSs de avatares juguete y habitaciones realistas molan. ¿Te acuerdas del segmento en que a Duke Nukem lo minaturizaban? Había también un nivel de multijugador de SiN de Levelord que era así. Qué tiempos aquellos.
2. Sí, Warsaw mola gráficamente, pero desde el punto de vista de juego no mola tanto.
3. Julian Oliver también mola, pero para el público de Intermediae en plan chavalería del barrio lo que estamos buscando es juegos más tradicionales, no tanto “juegos-como-arte”.